多模态 进阶

语音与音频模型

别名:Audio LLM / 音频大模型 / Speech-to-Text / STT / 语音转文字 / Text-to-Speech / TTS / 文字转语音

Audio LLM 理解声音;STT 把语音转文字;TTS 把文字转语音;流式、噪声和口音是主要工程点。

更新于 2026/11/08
多模态语音音频

一句话定义

语音与音频模型处理声音输入输出:Audio LLM 直接理解音频,STT 把语音转文字,TTS 把文字转语音。

为什么需要它

语音是自然交互入口:客服、会议、车载、无障碍、语音助手都需要听和说。STT/TTS 负责转换,Audio LLM 进一步理解情感、事件和说话人。

三类能力

Audio LLM / 音频大模型

音频编码器 + LLM,直接做音频描述、问答、情感/事件识别;也可以接 STT 后的文本。

Speech-to-Text / STT

把语音转成文字/时间戳,核心是 ASR 模型;噪声、口音、语速、领域词是主要难点。

Text-to-Speech / TTS

把文字转成语音波形,关心自然度、韵律、音色和低延迟;流式 TTS 适合对话。

语音与音频模型:听、说、理解

关键取舍

  • 流式/低延迟与识别准确率要权衡;实时场景常牺牲部分上下文。
  • 噪声、口音、专业术语会显著影响 STT。
  • TTS 的自然度和可控性(音色/情感/语速)要按场景选。
  • STT/TTS 错误会级联到 LLM,端到端评测很重要。

音频预处理包括采样率转换、VAD、降噪和分段。STT 常输出时间戳/说话人;TTS 关心声码器、声纹和韵律。端到端语音 LLM 能保留情感/韵律,但延迟和数据要求更高。评测看 WER、MOS、延迟和噪声鲁棒性。

常见误区

  • STT 等于理解:转写后还要 NLU/LLM 处理。
  • TTS 只要像人:延迟、稳定性、可控性同样重要。
  • Audio LLM 不需要 STT:很多场景仍用 STT + 文本 LLM 更稳。
  • 语音模型没有隐私问题:录音/声纹是敏感数据。

用在哪里

  • 语音助手、客服、会议转写。
  • 播客/视频字幕、配音、无障碍。
  • 多模态 Agent 的语音入口/出口。

相关概念

  • 多模态模型:音频接入的上层模型。
  • Agent:语音交互进入智能体循环。
  • RAG:语音转写后的知识检索。